守望更新 积木大挑战上线西格玛略微削弱

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文章摘要:守望更新 积木大挑战上线西格玛略微削弱 ,暴徒罚跪脸红耳赤,混到免疫调节应变无方。

守望更新 积木大挑战上线西格玛略微削弱

  版本亮点

  堡垒的积木大挑战

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  英雄更新

  综合

  现在需要在地面确认目标位置的技能(“死神” 的 “暗影步”,美的 “冰墙”、“秩序之光” 的 “传送面板” 等)都会更倾向于以地形边缘为目标,而不是尽可能远的位置

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  堡垒

  自我修复

  当 “堡垒” 的生命值为满时使用 “自我修复” 不再消耗资源现在 “堡垒” 通过开火取消 “自我修复” 时会正确触发 0.25 秒的间隔了

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  秩序之光

  主要攻击模式

  光束宽度从 0.3 米降低至 0.2 米每级光束的每秒伤害从 65/130/195 降低至 60/120/180

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  查莉娅

  主要攻击模式

  现在光束宽度固定为 0.15 米,不再受到能量等级的影响光束的每秒最大伤害从 190 降低至 170

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  西格玛

  超能之球

  爆炸伤害从 35 降低至 30

  实验屏障

  为 “西格玛” 部署 “实验屏障” 加入了切换选项如果部署屏障之后被 “黑影” 入侵,则会收回屏障。(如果在施放 “电磁脉冲” 时,“西格玛” 本人和屏障都在效果范围内,那么屏障仍会先被破坏)

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  质量吸附

  爆炸伤害从 50 提高至 60

  引力乱流

  开始施放的时间从 0.4 秒延长至 0.6 秒

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  地图工坊更新

  新的地图工坊动作

  生成机器人创建一个机器人,视为玩家,但并没有真人或电脑控制。使用其他的地图工坊动作可以让虚拟机器人移动、瞄准、按下按钮,并完成大多数真人玩家可以做出的动作移除机器人移除一个机器人开始转换阈值为一个指定玩家(真人、电脑机器人或机器人)设置或修改阈值(定向运动输入)停止转换阈值停止 “开始转换阈值” 中造成的阈值更改创建光束效果在两个位置之间创造一道光束效果(可以指定玩家为光束的一端或两端)

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  地图工坊已有动作添加了新的参数

  创建 HUD 文本当观战者可以看到该文本时,添加了新的 “观战者可见” 选项文本颜色中添加了新的颜色创建地图文本当观战者可以看到该文本时,添加了新的 “观战者可见” 选项文本颜色中添加了新的颜色开始转换阈值为一个指定玩家(真人、电脑机器人或机器人)设置或修改阈值(定向运动输入)创建效果和播放效果已经添加新的颜色

  地图工坊新值

  是否是机器人指定玩家是否为机器人

  地图工坊查看器新功能

  复制当前变量到 CSV(仅限 PC)以 CSV 格式将当前可见变量复制到系统剪贴板。可以粘贴到文本或电子表格应用中复制所有变量到 CSV(仅限 PC)以 CSV 格式将当前指定实体的查看器记录中的所有变量复制到系统剪贴板,可以粘贴到文本或电子表格应用中复制当前所有变量为动作以地图工坊文本格式复制当前可见变量到剪贴板。这些可以粘贴到地图工坊动作列表